<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>Oyun Destek Bloğu</title>
	<atom:link href="http://blog.oyundestek.biz/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://blog.oyundestek.biz</link>
	<description>Bir başka WordPress blogu.</description>
	<lastBuildDate>Thu, 07 Jan 2010 19:03:03 +0000</lastBuildDate>
	<generator>http://wordpress.org/?v=2.9.2</generator>
	<language>en</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
			<item>
		<title>THE SECRET WORLD</title>
		<link>http://blog.oyundestek.biz/2010/01/07/the-secret-world/</link>
		<comments>http://blog.oyundestek.biz/2010/01/07/the-secret-world/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 07 Jan 2010 19:03:03 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[PC]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://blog.oyundestek.biz/?p=574</guid>
		<description><![CDATA[Çıkış tarihi henüz tam olarak açıklanmadıysa da Funcom bu çıkışı çok da ileri atmak niyetinde değil. Karakter sınıfları da ufak ufak ortaya dökülmeye başladı. Oyunda gizli bir tarikatın üyeleri olarak, okült varlıklara karşı savaşacağız ve bilin bakalım açıklanan karakter sınıfı ne&#8230; Evet, doğru:Templar. Büyük bir güç tarafından korunduğuna inanılan Templar, adının gerektirdiği gibi tertemiz bir [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Çıkış tarihi henüz tam olarak açıklanmadıysa da Funcom bu çıkışı çok da ileri atmak niyetinde değil. Karakter sınıfları da ufak ufak ortaya dökülmeye başladı. Oyunda gizli bir tarikatın üyeleri olarak, okült varlıklara karşı savaşacağız ve bilin bakalım açıklanan karakter sınıfı ne&#8230; Evet, doğru:Templar. Büyük bir güç tarafından korunduğuna inanılan Templar, adının gerektirdiği gibi tertemiz bir sınıf olmayacak. Silah ve kara büyüyü ustalıkla kullanabilecekler. Burunları büyük ve oldukça havalılar. Elbette bu havayı söndürecek karakterler de yakında açıklanır.</p>
<p><strong>Resmi Çıkış Tarihi: Henüz açıklanmadı</strong></p>
<p>Bize göre: Muhtemelen resmi çıkış tarihi bu aralar belli olur.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://blog.oyundestek.biz/2010/01/07/the-secret-world/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>1</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>LOST PLANET 2</title>
		<link>http://blog.oyundestek.biz/2010/01/07/lost-planet-2/</link>
		<comments>http://blog.oyundestek.biz/2010/01/07/lost-planet-2/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 07 Jan 2010 19:01:03 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[PC]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://blog.oyundestek.biz/?p=571</guid>
		<description><![CDATA[Lost Planet&#8217;ın ikinci bölümü, orijinal oyundan hayli farklı görünüyor. Capcom&#8217;daki hırslı vatandaşlar senaryoyu baştan sona tam dört kişi oynamamıza izin veriyorlar. Ayrıca ilk oyunun karlı &#8211; buzlu temasını tamamen unutabiliriz çünkü bu kez tamamen sık ormanlarla kaplı haritalarda savaşacağız. Haliyle düşman tipleri de tamamen değişiyor. Bulundukları doğal ortamın şartlarına uygun olarak daha görkemli düşmanlar ve [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Lost Planet&#8217;ın ikinci bölümü, orijinal oyundan hayli farklı görünüyor. Capcom&#8217;daki hırslı vatandaşlar senaryoyu baştan sona tam dört kişi oynamamıza izin veriyorlar. Ayrıca ilk oyunun karlı &#8211; buzlu temasını tamamen unutabiliriz çünkü bu kez tamamen sık ormanlarla kaplı haritalarda savaşacağız. Haliyle düşman tipleri de tamamen değişiyor. Bulundukları doğal ortamın şartlarına uygun olarak daha görkemli düşmanlar ve epik savaşlar bekliyoruz.</p>
<p><strong>Resmi Çıkış Tarihi: 23 Şubat 2010 Bize göre: Erteleneceğine dair bir gösterge yok.<br />
</strong></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://blog.oyundestek.biz/2010/01/07/lost-planet-2/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>SPLINTER CELL: CONVICTION</title>
		<link>http://blog.oyundestek.biz/2010/01/07/splinter-cell-conviction/</link>
		<comments>http://blog.oyundestek.biz/2010/01/07/splinter-cell-conviction/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 07 Jan 2010 18:58:50 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[PC]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://blog.oyundestek.biz/?p=567</guid>
		<description><![CDATA[ANCA BERABER KANCA BERABER
Conviction&#8217;ı zaten deli gibi bekliyorduk ama bir&#8217;aşa-ma ötesi de varmış bunun&#8230; Zira oyunun co-op kısmı inanılmaz görünüyor. PlayStation 3 sahipleri oyunu oynamayacak olmayı bir şekilde hazmetmişti belki ama bu modu gördüklerinde tekrar sızlanmaya başlayacaklarına hiç şüphemiz yok.Tek kişilik senaryonun co-op&#8217;a büyük bir başarıyla uyarlandığını ve oyunun yeni özelliklerinin aynen bu modda da [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>ANCA BERABER KANCA BERABER</p>
<p>Conviction&#8217;ı zaten deli gibi bekliyorduk ama bir&#8217;aşa-ma ötesi de varmış bunun&#8230; Zira oyunun co-op kısmı inanılmaz görünüyor. PlayStation 3 sahipleri oyunu oynamayacak olmayı bir şekilde hazmetmişti belki ama bu modu gördüklerinde tekrar sızlanmaya başlayacaklarına hiç şüphemiz yok.Tek kişilik senaryonun co-op&#8217;a büyük bir başarıyla uyarlandığını ve oyunun yeni özelliklerinin aynen bu modda da geçerli olduğunu gördük. Conviction&#8217;daki tüm yeni silahlar ve hareketler çift kişilik oyunda da kullanılabilir olacak. Örneğin, biri dışarıdan düşmanların yerini tespit ederken öteki onları gafil avlayabilecek. Meşhur pencereden dışarı çekme hareketini de yapabiliyorsunuz.Tüm eşyaları değiş tokuş edebiliyorsunuz. Bomba gibi geliyor.</p>
<p>Resmi Çıkış Tarihi: 26 Şubat 2010 Bize göre: Geri saymaya başlayın!</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://blog.oyundestek.biz/2010/01/07/splinter-cell-conviction/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>1</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>ÇIKMAZ DEMEYİN ŞANSINIZI DENEYİN</title>
		<link>http://blog.oyundestek.biz/2010/01/07/cikmaz-demeyin-sansinizi-deneyin/</link>
		<comments>http://blog.oyundestek.biz/2010/01/07/cikmaz-demeyin-sansinizi-deneyin/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 07 Jan 2010 18:55:58 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[PC]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://blog.oyundestek.biz/?p=564</guid>
		<description><![CDATA[ÇIKMAZ DEMEYİN ŞANSINIZI DENEYİN
Duke Nukem&#8217;ın Facebook sayfasına şu elimde görmüş olduğunuz ekran görüntüsünü koyup &#8220;Duke aşağıda daha fazla kalmayacak&#8221; yazarsanız, ta buralara kadar sesinizi duyurabiliyorsunuz. Yahu, millet reklam harcamasına milyon dolar harcar, ama Duke ortada oynanacak bir oyun bile olmamasına rağmen kendi markasını yarattı. Aslına bakarsanız resimde sırtı dönük olan zırhlı şahsın Duke&#8217;le alakası yok. [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>ÇIKMAZ DEMEYİN ŞANSINIZI DENEYİN</p>
<p>Duke Nukem&#8217;ın Facebook sayfasına şu elimde görmüş olduğunuz ekran görüntüsünü koyup &#8220;Duke aşağıda daha fazla kalmayacak&#8221; yazarsanız, ta buralara kadar sesinizi duyurabiliyorsunuz. Yahu, millet reklam harcamasına milyon dolar harcar, ama Duke ortada oynanacak bir oyun bile olmamasına rağmen kendi markasını yarattı. Aslına bakarsanız resimde sırtı dönük olan zırhlı şahsın Duke&#8217;le alakası yok. Ancak kuşlar fısıldıyor ki bu oyun aslında Gearbox&#8217;ın yapacağı Duke Begins&#8217;in ta kendisi. Hımm, onca yıldan sonra hala &#8216;Duke&#8217; diye öten kuşlar var demek. Sapanımı getirin.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://blog.oyundestek.biz/2010/01/07/cikmaz-demeyin-sansinizi-deneyin/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>INFINITY WARD  TAŞ ÜSTÜNDE TAŞ BIRAKMIYOR</title>
		<link>http://blog.oyundestek.biz/2010/01/07/infinity-ward-tas-ustunde-tas-birakmiyor/</link>
		<comments>http://blog.oyundestek.biz/2010/01/07/infinity-ward-tas-ustunde-tas-birakmiyor/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 07 Jan 2010 18:51:53 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[PC]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://blog.oyundestek.biz/?p=561</guid>
		<description><![CDATA[INFINITY WARD TAŞ ÜSTÜNDE TAŞ BIRAKMIYOR
Malumunuz Modern Warfare II şu anda hepimizin pek bir severek oynadığı, dostlarla online ortamları şenlendirdiğimiz pek bir güzide oyunumuz. Bu durum MWII&#8217;yi hile yaparak&#8221;başaran&#8221;oyuncular için de geçerli tabii. Hatta oyun onlar için daha bir güzide&#8230; Bitmeyen şarjörler mi istersiniz yoksa biranda deneyim puanlarını üçe katlayanlar mı? Sonuç: 2500 ağır yaralı [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>INFINITY WARD TAŞ ÜSTÜNDE TAŞ BIRAKMIYOR</p>
<p>Malumunuz Modern Warfare II şu anda hepimizin pek bir severek oynadığı, dostlarla online ortamları şenlendirdiğimiz pek bir güzide oyunumuz. Bu durum MWII&#8217;yi hile yaparak&#8221;başaran&#8221;oyuncular için de geçerli tabii. Hatta oyun onlar için daha bir güzide&#8230; Bitmeyen şarjörler mi istersiniz yoksa biranda deneyim puanlarını üçe katlayanlar mı? Sonuç: 2500 ağır yaralı MW2 oyuncusu. Büyük ban dalgasıyla sayfamıza konuk olan Infinity Ward&#8217;dan Robert Bowling diyor ki: &#8220;En iyilerden oluşan bir ekibimiz var. Operasyonlar sürecek&#8230;&#8221; En iyiler mi? Elemanlar kendilerini gerçekten özel tim falan sanmaya başladılar.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://blog.oyundestek.biz/2010/01/07/infinity-ward-tas-ustunde-tas-birakmiyor/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>DANTE&#8217;S INFERNO  (DEMO İNCELEME)</title>
		<link>http://blog.oyundestek.biz/2010/01/07/dantes-inferno-demo-inceleme/</link>
		<comments>http://blog.oyundestek.biz/2010/01/07/dantes-inferno-demo-inceleme/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 07 Jan 2010 18:49:05 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[PC]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://blog.oyundestek.biz/?p=558</guid>
		<description><![CDATA[İlahi Komedya&#8217;yı ilk okuyuşumu hatırlıyorum. O zamana kadar benim için bir kavramdan fazlası olamayan cehennem, o dizelerin arasında hayat bulmuş, sonsuz kâbus ve işkencelerin ne kadar dehşetengiz olabileceğini gözlerimin önüne sermişti. Korkmamıştım, tam anlamıyla dehşete düşmüştüm. Zavallı ruhların günahları karşılığında suçlarından katlarca ağır cezalara çarptırılmasına o dönem tam olarak anlam verememiştim ama artık durumlar değişti. [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>İlahi Komedya&#8217;yı ilk okuyuşumu hatırlıyorum. O zamana kadar benim için bir kavramdan fazlası olamayan cehennem, o dizelerin arasında hayat bulmuş, sonsuz kâbus ve işkencelerin ne kadar dehşetengiz olabileceğini gözlerimin önüne sermişti. Korkmamıştım, tam anlamıyla dehşete düşmüştüm. Zavallı ruhların günahları karşılığında suçlarından katlarca ağır cezalara çarptırılmasına o dönem tam olarak anlam verememiştim ama artık durumlar değişti. Biliyorum; cehennem sadece zorla kapatılanların değil, istediğini elde etmek için acıyı göze alanların da içinden geçmek zorunda kaldığı bir yer.</p>
<p>İlahi Komedya&#8217;yı okuduysanız, Dante&#8217;s Inferno&#8217;ya başlarken kitap hakkında bildiğiniz her şeyi unutmanızı istiyorum sizden. Bir kere kitaptaki utangaç, kendi gölgesinden bile korkan Dante&#8217;nin yerine Haçlı Savaşları&#8217;nda yer almış korkusuz şövalye Dante var artık. Demo, oyunun hemen başından yani olayların girişinden alarak başlıyor. Dante&#8217;yi, ilk olarak cennette süper bir yazlık vaadiyle sevdiceği Beatrice&#8217;i bırakıp gittiği Haçlı Seferi&#8217;nde görüyoruz. Karşısına çıkan herkese 100 darbeli hareketler indirmesinden, sıradan bir şövalye olmadığını anlamamız pek uzun sürmüyor. Kime hava attığını anlamadığım Dante, yaşadığı kısa dikkatsizlik sonucu oyunun ilk bölüm sonu canavarı olan Azrail&#8217;le doğrudan tanışma şansı yakalıyor. Doğru okudunuz, Azrail dedim. Oyunda resmen Azrail&#8217;le kapışıyor ve kafasına komboları basıyoruz.</p>
<p>YEŞİL VADİ HAÇLILARIN OLACAK!</p>
<p>Haçlı Seferi bittiğinde ve Dante sonunda evine dönmeye hak kazandığında oyunumuz da gerçekten başlamış oluyor. Yaptığı uzun yolculuğun ardından karısının onu beklemesini uman Dante, Beatriceln cansız bedenini evinin önünde buluyor. Şeytan bir şekilde Beatrice&#8217;in ruhunu ele geçiriyor ve tahmin edebileceğiniz üzere Dante&#8217;nin tek şansı cehennemin kapılarını açıp karısını geri almak olacak. Eğer ekran görüntülerinden veya paylaştığımız videolardan göremediyse-niz açık açık söylüyorum. Bu oyun tam bir God of War kopyası. Sağlık işaretlerinin şeklinden Dante&#8217;nin hareketlerine kadar her şeyi daha düzgün haliyle God of War1da görmüş olacaksınız. Azrail&#8217;in tırpanı aynı kaos bıçakları gibi işliyor. Hızlı yakın darbeler vurabilmesinin yanı sıra gerektiğinde aynı Kratos&#8217;un bıçakları gibi uzayıp rakibini yakalayabiliyor. God of War&#8217;a göre oyunun değişiklik gösterdiği en önemli nokta, kazandığımız yetenek puanlarını farklı şekillerde dağıtabiliyor oluşumuzda yatıyor. Yakaladığınız yaratıkları cezalandırıp cehenneme geri yollama veya ruhlarını kurtarma şansına sahipsiniz. Yanlış anlaşılmasın, canavarlar iki şekilde de kül oluyorlar. Olay tamamen aldığınız farklı puanlarda yatıyor. Kutsal ve lanetli hareket ağaçlarının değişik özellikleri var ve ikisinde de kaçırmak istemeyeceğiniz özellikler olacak. Demo-nun kısalığından dolayı bütün hareketleri açmam mümkün olmadı ancak görebildiğim kadarıyla kutsal yetenekler daha akrobatik ve savuşturma tabanlıyken lanetli yetenekler resmen yapması ve aynı zamanda kurtulması çok zor olan hareketler sunuyor.</p>
<p>KAÇIN TAŞ ATIYORLAR</p>
<p>Demoda cehennem yaratıklarıyla kapışıyoruz ama cehennem kapılarından ardını göremiyoruz. Yaratık sistemi de Godof War&#8217;a çok benziyor. Karşımıza ilk olarak zombiler çıkıyor ki davranış ve hareket olarak GodofWar1daki basit yaratıklardan fazla farkları yok. Onları hırpaladıktan hemen sonra, zamanlama mini oyunuyla hakladığımız Diablo keçileri geliyor. İşi insanların canını almak olan profesyonel bir melek için fazlasıyla başarısız bir canlandırma olduğunu düşündüğüm Azrail, demoda karşılaştığım tek bölüm sonu canavarıydı. Oyunun çok başlarında geldiği için çok düz bir dövüş oldu ama yine de beklentilerimin üstünde olduğunu söyleyebilirim. Aslında ismini artık anmamam gereken bir oyunu fazlasıyla taklit ediyor olması dışında Dante&#8217;s Inferno demosu beklediğim kadar kötü bir deneyim değildi. Hatta GoW III için yanıp tutuşanları bir süreliğine mutlu bile edebilecek bir oyun olacak diyebilirim.</p>
<p>Yaratıcı cehennem bölümleri, daha etkileyici görseller ve biraz daha az God ofH/aresinlenmesiyle Dante&#8217;s Inferno bir klasik değilse de yeterince oyalayıcı bir yapıma dönüşebilir.</p>
<p><strong>KISACA</p>
<p>Tür: Aksiyon</p>
<p>Yapım: Visceral Games</p>
<p>Çıkış Tarihi: 12 Şubat 2010</p>
<p>Platform: XBOX 360 Playstation 3</p>
<p>Web sitesi: www.dantesinferno.com</strong></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://blog.oyundestek.biz/2010/01/07/dantes-inferno-demo-inceleme/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>1</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>En iyi oyunlar top 20</title>
		<link>http://blog.oyundestek.biz/2010/01/07/en-iyi-oyunlar-top-20/</link>
		<comments>http://blog.oyundestek.biz/2010/01/07/en-iyi-oyunlar-top-20/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 07 Jan 2010 18:45:14 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[PC]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://blog.oyundestek.biz/?p=555</guid>
		<description><![CDATA[Bu ayki sıralama ciddi anlamda sürpriz oldu. Biz Modern Warfare 2&#8242;nin asla aşağı inmeyeceğini sanıyorduk.
1 Football Manager 2010 SEGA
- Sürpriz bir şekilde ne Sims 3 ne de Modern Warfare 2 durdurabildi onu
Bu ayki sıralama ciddi anlamda sürpriz oldu. Biz Modern Warfare 2&#8242;nin asla aşağı inmeyeceğini sanıyorduk.
Football Manager 2010 SEGA
02 The Sims 3    EA    Çıktı    A
03 [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Bu ayki sıralama ciddi anlamda sürpriz oldu. Biz Modern Warfare 2&#8242;nin asla aşağı inmeyeceğini sanıyorduk.<br />
1 Football Manager 2010 SEGA</p>
<p>- Sürpriz bir şekilde ne Sims 3 ne de Modern Warfare 2 durdurabildi onu</p>
<p>Bu ayki sıralama ciddi anlamda sürpriz oldu. Biz Modern Warfare 2&#8242;nin asla aşağı inmeyeceğini sanıyorduk.<br />
Football Manager 2010 SEGA</p>
<p>02 The Sims 3    EA    Çıktı    A<br />
03 Call of Duty: Modern Warfare 2    Activision    Düştü    V<br />
04 The Sims 3: World Adventures    EA    Düştü    V<br />
05 Left 4 Dead 2    EA    Düştü    V<br />
06 Dragon Age: Origins    EA    Düştü    V<br />
07 Warhammer 40.000: Dawn of War II    THQ    Çıktı    A<br />
08 Empire: Total War    SEGA    Çıktı    A<br />
09 Borderlands    2K    Çıktı    A<br />
10 World of Warcraft: Wrath of the Lich King    Blizzard    Çıktı    A<br />
11 Fallout 3: Game of the Year Edition    Bethesda    Düştü    V<br />
12 Championship Manager 2010    Eidos    Düştü    V<br />
13 Pro Evolution Soccer 2010    EA    Çıktı    A<br />
14 Grand Theft Auto IV    Rockstar    Aynı    -<br />
15 James Cameron&#8217;s Avatar the Game    Ubisoft    Yeni    *<br />
16 Colin McRae: DIRT 2    Codemasters    Yeni    O<br />
17 Spore    EA    Çıktı    A<br />
18 CSI: Deadly Intent    Ubisoft    Düştü    V<br />
19 Operation Flashpoint: Dragon Rising    Codemasters    Düştü    V<br />
20 LEGO Indiana Jones 2: Adventure Continues    LucasArts    Aynı    -</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://blog.oyundestek.biz/2010/01/07/en-iyi-oyunlar-top-20/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>YENİSİNİ KİM YAPIYOR Kİ?</title>
		<link>http://blog.oyundestek.biz/2010/01/07/yenisini-kim-yapiyor-ki/</link>
		<comments>http://blog.oyundestek.biz/2010/01/07/yenisini-kim-yapiyor-ki/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 07 Jan 2010 18:42:27 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[PC]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://blog.oyundestek.biz/?p=553</guid>
		<description><![CDATA[YENİSİNİ KİM YAPIYOR Kİ?
The Force Unleashed şu ana kadar 6 milyondan fazla kopya sattı. Ayrıca&#8217;en hızlı satan StarVVars oyunu&#8217;unvanını da elinde bulunduruyor. Buna rağmen daha oyun piyasaya sürülmeden Lucas Arts tuhaf bir kararla geliştirici ekibin çoğuyla yolunu ayırmıştı. Şimdi The Force Unleashed 2 resmen duyuruldu. Peki, ama oyunu kim yapıyor? Konuyla ilgili konuşan Darrell Rodriguez&#8221;San [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>YENİSİNİ KİM YAPIYOR Kİ?</p>
<p>The Force Unleashed şu ana kadar 6 milyondan fazla kopya sattı. Ayrıca&#8217;en hızlı satan StarVVars oyunu&#8217;unvanını da elinde bulunduruyor. Buna rağmen daha oyun piyasaya sürülmeden Lucas Arts tuhaf bir kararla geliştirici ekibin çoğuyla yolunu ayırmıştı. Şimdi The Force Unleashed 2 resmen duyuruldu. Peki, ama oyunu kim yapıyor? Konuyla ilgili konuşan Darrell Rodriguez&#8221;San Francisco&#8217;da bulunan içerideki takımımız tamamen oyuna odaklanmış durumda. Ayrıca geliştirici ortaklarımız da bu takımla uyumlu bir şekilde çalışıyor.&#8221; Rodriguez bu ortakların kim olduğunu söylemese de, yeni projelerinin olduğunu ve yeni elemanlar almak durumunda olduklarını belirtti.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://blog.oyundestek.biz/2010/01/07/yenisini-kim-yapiyor-ki/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>METRO 2033: THE LAST REFUGE</title>
		<link>http://blog.oyundestek.biz/2010/01/07/metro-2033-the-last-refuge/</link>
		<comments>http://blog.oyundestek.biz/2010/01/07/metro-2033-the-last-refuge/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 07 Jan 2010 18:40:49 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[PC]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://blog.oyundestek.biz/?p=551</guid>
		<description><![CDATA[Oyunlar ve filmler arasındaki hastalıklı ilişkiye uzunca bir zamandırtanık oluyoruz. İçine paranın gereğinden fazla dahil olduğu her ilişki gibi giderek niteliksizleşen bu ilişki de fazlasıyla anlamsızlaşmaya başladı. Fakat aynı şey oyunlar ve edebiyat arasında &#8220;henüz&#8221;geçerli değil, pek popüler olmayan macera oyunları dışında oyuna uyarlanmış edebi eserlere çok sık rastlamıyoruz. Metro 2033 de işte o nadir [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Oyunlar ve filmler arasındaki hastalıklı ilişkiye uzunca bir zamandırtanık oluyoruz. İçine paranın gereğinden fazla dahil olduğu her ilişki gibi giderek niteliksizleşen bu ilişki de fazlasıyla anlamsızlaşmaya başladı. Fakat aynı şey oyunlar ve edebiyat arasında &#8220;henüz&#8221;geçerli değil, pek popüler olmayan macera oyunları dışında oyuna uyarlanmış edebi eserlere çok sık rastlamıyoruz. Metro 2033 de işte o nadir örneklerden biri. Rusya&#8217;da adeta bir fenomen haline gelen Metro 2033, aslen bir savaş muhabiri olan Dmitry Glukhovsky&#8217;nin günümüz toplum yaşamını eleştirmek için yazdığı sürükleyici bir bilim-kurgu romanı. Nükleer bir savaştan sonra hayatın sadece metro hatlarına gömüldüğü, acımasız bir hayatın hüküm sürdüğü ve aslında tanıdık olduğumuz değişimlerin anlatıldığı kitap, aynı senaryoyla dijital ortama aktarılıyor.</p>
<p>SOĞUK VE DEMİR PERDE &#8220;Bir zamanlar çocukların koşuşturduğu yollarda artık kimseler yok&#8221; gibi üst paragraftaki &#8216;tanıdık olduğumuz değişim&#8217; unsuruna denk gelecek olan klişe cümleyle başlayacak olursam, oyunun atmosferini daha rahat tahlil etmenizi</p>
<p>sağlayabilirim. Moskova&#8217;dan son uçak kalkalı tam 20 yıl olmuş, insanlar yeni yaşam alanları ve yeni politik düzenler oluşturmuş durumda.Tüm bu karmaşık ortamda hayatta kalmak için savaşacak ve belki de tüm bu kaosa bir son vermeye çalışacağız. Karmaşık demem boşuna değil, düşünsenize, tüm insanlık metro hatlarına sıkışmış durumda. Metro hattının tüm duraklarıysa farklı politik kimliklere bürünmüş olan şehir devlet süsü vermişler kendilerine. İnsanoğlunun aidiyet tutkusu ve bölünme hevesi kendini kıyamet sonrasında da göstermiş.Tahmin edebileceğiniz üzere bu ortamda kalmak pek kolay olmayacak ve farklı şekillerde karakterimizi geliştirmek gerekecek.</p>
<p>Yapımcılar burada oldukça geniş bir karakter yelpazesiyle çıkıyor karşımıza. Tüm silah çeşitlerinde uzmanlaşmış birini mi canlandırmak istersiniz, soğukkanlı bir katili mi? Seçim sizin. Ayrıca sosyal yaşam tamamen bizim dışımızda akıyor olacak, yani oyun bizim etrafımızda dönmüyor. Burada ilginç olan, oyundaki NPC&#8217;Ierin hazır metinlerden bağımsız olarak birbirleriyle tanışıyor, aşık oluyor ya da ittifak yapıyor olmaları. Yapımcıların iddiasına göre bu RYO&#8217;larda bile görülmemiş derecede dinamik bir sosyal yapı sunacak. Ayrıca yapay zekâ her bir NPC için ayrı karakterler belirleyecek. Aynı şey olmasa da, burada da Left4Dead&#8217;in yapay zekâ yöneticisine benzer bir sistemden bahsedebiliriz. Örneğin, savaş halindeki NPC&#8217;Ier gruplaşabile-cek, ayrılabilecek, birlikte taktik üretebilecekler. Aralarından korkak olanlar saklanacak, cesur olanlar öne atılacaklar. Elbette ki tüm bu varyasyonlar son derece değişken ve ezber bozan bir deneyim sunacak bizlere, elbette ki vaatler gerçekleşebilirse&#8230;</p>
<p>GÜNEŞ BATIYOR</p>
<p>Nükleer savaşın etkileri sadece bilinen yaşamın sonunu getirmemiş, aynı zamanda birtakım doğada birtakım anormalliklere de sebebiyet vermiş durumda. Kimi yerlerde dünyanın çekim gücünde bozukluklar oluşuyor, &#8220;enerji pıhtılaşması&#8221;denen gariplikler zaten kırılgan olan insan bedenini temas anında parçalıyor. Hatta var oldukları kesin olarak kanıtlanmamış olan ama halk arasında fısıltıyla telaffuz edilen bazı görünmez varlıkların da usulca karanlık koridorları gezindiği söyleniyor. Kısacası eski Moskova&#8217;nın metro hatlarında gezinebilmek için savaşmaktan çok daha fazlası gerekecek gibi.</p>
<p>PARA VE MERMİ İLİŞKİSİ İlginç olan bir diğer konuysa, cephanenin eski dünyanın parasından üretiliyor olması. Yine de geçerliliğini yitirmemiş bir birimden bahsediyorum. Yani, parayı hem harcayabiliyor, hem de silahınıza cephane yapabiliyorsunuz. Bu durumun bizi nasıl bir ikilemin ortasında bırakacağını varın siz hesap edin.</p>
<p>Açıkçası Metro 2033 benim için son derece ortada bir yerde duruyor. Şayet yazarın vermek istediği mesajın üzerine bir senaryo yazılırsa unutulmaz bir deneyim yaşabiliriz. Aksi takdirde bizim için nükleer savaştan sonra yaşanabilecek tek metro hattı hala Wasteland&#8217;de olacak.<br />
<strong><br />
KISACA Tür: RYO Yayıncı: THQ</p>
<p>Çıkış Tarihi: 30 Nisan 2010 Platform: PC, Xbox 360 Web Sitesi: www.metro2033game. com</strong></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://blog.oyundestek.biz/2010/01/07/metro-2033-the-last-refuge/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>GLOBAL GAME JAM 2010</title>
		<link>http://blog.oyundestek.biz/2010/01/07/global-game-jam-2010/</link>
		<comments>http://blog.oyundestek.biz/2010/01/07/global-game-jam-2010/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 07 Jan 2010 18:37:01 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[PC]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://blog.oyundestek.biz/?p=548</guid>
		<description><![CDATA[UYKUSUZLUĞU VE OYUNLARI BİR KEZ DAHA PAYLAŞIYORUZ GLOBAL GAME JAM 2010
20 farklı ülkeden ve 60&#8242;tan fazla şehirden katılımcının 48 saat boyunca aralıksız çalışarak oyun yapmaya çalıştığı Global Game Jam&#8217;e ülkemizi de geçen yıl dâhil etmiştik. Hatırlıyor musunuz bilmem ama &#8216;oyun sektörü yok&#8217;denen ülkemiz dünya çapında en çok oyun çıkaran üçüncü ülke olmuştu. Ayrıca bizim ATOMcular&#8217;en [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>UYKUSUZLUĞU VE OYUNLARI BİR KEZ DAHA PAYLAŞIYORUZ GLOBAL GAME JAM 2010</p>
<p>20 farklı ülkeden ve 60&#8242;tan fazla şehirden katılımcının 48 saat boyunca aralıksız çalışarak oyun yapmaya çalıştığı Global Game Jam&#8217;e ülkemizi de geçen yıl dâhil etmiştik. Hatırlıyor musunuz bilmem ama &#8216;oyun sektörü yok&#8217;denen ülkemiz dünya çapında en çok oyun çıkaran üçüncü ülke olmuştu. Ayrıca bizim ATOMcular&#8217;en sıkı çalışan koordinasyon ekibi&#8217; unvanına layık görülmüştü. 8u sene bir kez daha toplanıyor ve herkesi oyun yapmaya Ankara ODTÜ Teknokent&#8217;e davet ediyoruz. Biz de orada olacak ve sizlere eşlik edeceğiz. Global Game Jam 2010&#8242;da da tam 112 merkezde aynı anda oyun geliştireceğiz. 29-31 Ocak tarihleri arasında, ODTÜ Teknokent Galyum Blok&#8217;ta gerçekleştirilecek olan GGJ&#8217;ye hepinizi bekliyoruz, www.qqiturkey.org adresini ziyaret etmeyi unutmayın.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://blog.oyundestek.biz/2010/01/07/global-game-jam-2010/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
	</channel>
</rss>
